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Superior Human: Dalla fantascienza al videogioco e al cinema

Superior Human: Dalla fantascienza al videogioco e al cinema

In vista della scelta del nuovo Call of Duty di focalizzarsi sulle guerre del futuro, in particolare sull'aggiunta di soldati dotati di esoscheletro - tema su cui riflette anche Edge of Tomorrow al cinema - diamo uno sguardo al rapporto sempiterno che esiste tra fantascienza e tecnologia.

Scritto da: Gillen McAllister
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Call of Duty: Una guerra ogni anno non è troppa?

Call of Duty: Una guerra ogni anno non è troppa?

C'è più apatia che interesse nei confronti dell'annuncio del nuovo CoD. Abbiamo provato a capire le motivazioni per cui il più grande franchise videoludico continui a sovrastare.

Scritto da: Mike Holmes
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Destiny: A tu per tu con il nuovo shooter di Bungie

Destiny: A tu per tu con il nuovo shooter di Bungie

Un paio di settimane fa siamo andati a Seattle per fare una visitina a Bungie e per farci raccontare (nonché vedere) il loro nuovo shooter. Ecco cosa ne è emerso.

Scritto da: Gillen McAllister
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13 cose che bisogna sapere su MGSV: Ground Zeroes

13 cose che bisogna sapere su MGSV: Ground Zeroes

Abbiamo giocato al nuovo capitolo di Metal Gear Solid, Ground Zeroes, che fungerà da prologo a MGS: The Phantom Pain. Per la recensione bisogna attendere ancora, ma nel frattempo...

Scritto da: Gillen McAllister
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Tomb Raider - Un anno dopo

Tomb Raider - Un anno dopo

Abbiamo trascorso una giornata con Lara ancora una volta, in vista dell'arrivo di Tomb Raider su PS4 e Xbox One. Ecco le nostre impressioni.

Scritto da: Gillen McAllister
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PlayStation Now: Un domani nuvoloso

PlayStation Now: Un domani nuvoloso

Parere: il servizio di streaming di Sony è stato lodato come un nuovo orizzonte per il gaming. Ma ci sono un sacco di domande che necessitano di risposte adeguate. Indaghiamo i problemi.

Scritto da: Bengt Lemne
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Alien: Isolation - Si tratta del titolo Alien che aspettavamo?

Alien: Isolation - Si tratta del titolo Alien che aspettavamo?

Poco prima della fine del 2013, siamo stati invitati a Horsham, Inghilterra, per vedere il nuovo prodotto in collaborazione con Sega dedicato ad Alien. Dimenticatevi di Colonial Marines: questo titolo è ciò che vuol dire sci-fi horror.

Scritto da: Gillen McAllister
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Bioshock Infinite: Ricostruire Rapture

Bioshock Infinite: Ricostruire Rapture

Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con il produttore di Burial at Sea, Don Roy, per saperne di più su ciò che ha ispirato questo nuovo DLC.

Scritto da: Jon Newcombe
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Il ritardo per il Bene dei Giochi

Il ritardo per il Bene dei Giochi

Di recente abbiamo perso Watch Dogs e Driveclub a causa di terribili ritardi. Sembrano così ridursi il numero dei titoli "day one" al lancio di PS4 e Xbox One.

Scritto da: Bengt Lemne
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Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Uno sguardo al crowdfund: Ottobre

Diamo un'occhiata a quattro nuove campagne in atto e a chi è riuscito ad essere finanziato dal mese scorso.

Scritto da: Bengt Lemne
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A lezione di realismo con WRC 4

A lezione di realismo con WRC 4

Abbiamo partecipato alla presentazione del nuovo titolo dell'italiana Milestone, tenutasi appena qualche giorno fa a Milano.

Scritto da: Fabrizia Malgieri
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Child of Light - Hands-on e intervista

Child of Light - Hands-on e intervista

Avrete sentito parlare di questa figlia della luce e sappiate che 1. Si tratta della continuazione di Child of Eden e 2. Si tratta di una bella favola J-RPG.

Scritto da: Gillen McAllister
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Grand Theft Auto V: L'essenziale

Grand Theft Auto V: L'essenziale

In occasione dell'imminente lancio di GTA V, abbiamo messo insieme tutto ciò che c'è da sapere riguardo al titolo più atteso e importante dell'anno.

Scritto da: Mike Holmes
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Uno sguardo al crowdfund: Settembre

Uno sguardo al crowdfund: Settembre

Abbiamo dato uno sguardo alle campagne crowdfunding più interessanti (alcune di queste hanno già raggiunto il loro obiettivo) di quest'ultimo mese.

Scritto da: Bengt Lemne
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Gamescom - Il meglio di GRTV

Gamescom - Il meglio di GRTV

Tantissimi trailer, ma poco tempo a disposizione. Abbiamo raccolto il meglio di tutto ciò che è stato presentato alla Gamescom con alcune imperdibili esclusive GRTV dall'evento di quest'anno.

Scritto da: Lee West & Mike Holmes
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Il messaggio coerente delle console

Il messaggio coerente delle console

Nel pieno della guerra tra console, il nostro redattore Jon Newcombe riflette se i desideri dei consumatori debbano influenzare l'innovazione tecnologica.

Scritto da: Jon Newcombe
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FIFA 14: Cosa aspettarci

FIFA 14: Cosa aspettarci

Dal momento che il nuovo capitolo del popolarissimo simulatore di calcio si prepara al debutto nelle prossime settimane, sono state rilasciate un bel po' di informazioni interessanti.

Scritto da: Jon Newcombe
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GRTV: Gli indie dell'E3

GRTV: Gli indie dell'E3

Abbiamo messo insieme tutte le interviste dedicate ai nostri titoli indie preferiti della scorsa fiera di Los Angeles.

Scritto da: Bengt Lemne
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Bioshock Infinite: Burial At Sea

Bioshock Infinite: Burial At Sea

Siamo andati a trovare Irrational Games a Boston per scoprire il finale di Infinite, e per scambiare due chiacchiere con lo sviluppatore riguardo ai DLC.

Scritto da: Ingo Dellinger
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Eric Johnson: Essere Sam Fisher

Eric Johnson: Essere Sam Fisher

Abbiamo incontrato il nuovo attore che si cela dietro la leggendaria icona della serie Splinter Cell.

Scritto da: Mike Holmes
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Il misterioso Mr. Kojima

Il misterioso Mr. Kojima

Abbiamo incontrato il leggendario creatore di Metal Gear Solid all'E3 di quest'anno per conoscere il suo parere sul next-gen, i mondi aperti e i Moby Dick Studios.

Scritto da: Bengt Lemne
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Benvenuti all'E3

Benvenuti all'E3

Gamereactor ha mandato i suoi inviati Bengt Lemne, Gillen McAllister e il team della GRTV a Los Angeles per seguire l'Electronic Entertainment Expo 2013. Seguici per essere costantemente aggiornato!

Scritto da: Gamereactor Staff
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Un petalo alla volta: Flower

Un petalo alla volta: Flower

Continua il nostro viaggio nei ricordi, questa volta con Flower, straordinario titolo firmato ThatGameCompany

Scritto da: Bengt Lemne
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Ricordi del passato: Batman: Arkham Asylum

Ricordi del passato: Batman: Arkham Asylum

Il gioco di Rocksteady è stato una grande sorpresa e, ancora oggi, è il miglior adattamento videoludico mai creato. Un viaggio nei ricordi di Batman: Arkham Asylum.

Scritto da: Jon Newcombe
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Killer is Dead vs. Yaiba: Ninja Gaiden Z

Killer is Dead vs. Yaiba: Ninja Gaiden Z

Due giochi giapponesi. Due stili grafici simili. Due katane. Un'analisi di due giochi così simili, così diversi, così attesi.

Scritto da: Bengt Lemne
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Bellezza sconvolta: Fallout 3

Bellezza sconvolta: Fallout 3

Alcune riflessioni sul gioco che ha creato uno dei colpi di scena più memorabili nella storia del medium videoludico.

Scritto da: Mike Holmes
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CES 2013: Blog #4

CES 2013: Blog #4

Tomb Raider si dedica al multiplayer e Nvidia ci mostra la sua incredibile console portatile capace di riprodurre in streaming i giochi PC. Ecco cosa ricorderemo del terzo giorno al CES 2013.

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Sei giochi indie per Natale

Sei giochi indie per Natale

Alla vigilia di Natale vi proponiamo sei giochi indie che, a un costo totale inferiore a quello di un singolo gioco per console, vi permetteranno di trascorrere le feste in ottima compagnia.

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Recensione: Il Libro degli Incantesimi

Recensione: Il Libro degli Incantesimi

Sony ha provato a fare qualcosa di davvero originale: un libro interattivo per bambini da leggere attraverso la propria Playstation 3. E il risultato è eccellente.

Scritto da: Gillen McAllister
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Games Week: anno due

Games Week: anno due

Ritorna il weekend dedicato ai videogiochi e, soprattutto, ai videogiocatori. L'edizione numero due della Games Week segna la consacrazione dell'evento videoludico italiano più importante.

Scritto da: Lorenzo Mosna
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Bored in the USA

Bored in the USA

Ci avevano fatto tante promesse. Le nostre aspettative erano salite alle stelle. Ma, quando Assassin's Creed III è giunto sulla nostra scrivania, qualcosa non è andato per il verso giusto.

Scritto da: Lorenzo Mosna
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DMC: come capirlo

DMC: come capirlo

Avevamo molti dubbi. Moltissimi. Ma dopo avere provato con mano il nuovo DMC Devil May Cry, ci siamo fatti sorprendere dall'ottimismo. In altre parole, lo abbiamo capito.

Scritto da: Gillen McAllister
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Arkane parla di Dishonored

Arkane parla di Dishonored

Harvey Smith, designer di Dishonored presso Arkane Studios, ci ha parlato delle sue idee sul gioco, che arriverà domani in tutti i negozi per PC, Xbox 360 e PS3.

Scritto da: Jonas Elfving
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PS3 Super Slim: le novità

PS3 Super Slim: le novità

Sony si lancia nel terzo ritocco della propria console. Le novità sono poche e i prezzi più o meno identici a prima: dunque, ne vale la pena? Ecco le nostre opinioni sulla nuova PS3...

Scritto da: Gillen McAllister
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Lords of Football: intervista

Lords of Football: intervista

Intervistare gli sviluppatori di un buon gioco, fa sempre piacere. Intervistare gli sviluppatori di un buon gioco italiano, fa ancora più piacere. Geniaware ha le idee chiare...

Scritto da: Lorenzo Mosna