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Axiom Verge

Axiom Verge

Per tutti i nostalgici dei titoli NES e che non vedono l'ora di un nuovo Metroid.

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Se c'è un gioco di cui sento davvero la mancanza, è sicuramente Metroid. E' triste notare che Nintendo non nutra più così tanto interesse nei confronti di questa serie straordinaria negli ultimi tempi. Ecco perché dà soddisfazione accorgersi che un uomo di nome Tom Happ abbia scelto di creare un gioco, che mantiene l'eccezionale spirito dell'eccellente serie di Nintendo, anche se ha fatto tutto da solo. Ad uno sguardo superficiale il suo titolo, Axiom Verge, sembra e si comporta come un gioco per NES. La grafica è audace, i suoni e la musica sono esattamente gli stessi, e il gameplay è quasi identico. Almeno ad un primo sguardo.

Eppure, non appena si inizia ad andare più a fondo del gioco, quest'ultimo rivela una profondità sorprendente. Il segreto è nella soddisfazione che si prova quando si aggiorna il nostro personaggio principale, Trace, o la sensazione quando, finalmente, si sconfigge il gigantesco boss scorpione dopo aver perso milioni e milioni di volte. Dà grandissima soddisfazione rendersi conto che finalmente uno sviluppatore abbia il coraggio di concentrarsi sul nucleo profondo insito nell'atto di giocare a videogiochi, ossia quella derivante dalla semplice e pura gioia di giocare - e Axiom Verge ci riesce su tutta la linea.

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Si inizia il gioco procurandosi un'arma, e questa arma ci accompagna per l'intero gioco. Troverete aggiornamenti che permettono di renderla più potente, oltre a nuove abilità, o proiettili esplosivi ad esempio, che creano un inferno totale di fronte a voi. La maggior parte dei nemici presenti nel gioco ha un solo punto debole, ed è il vostro compito è trovarlo. Avete checkpoint disseminati sulla mappa come in Metroid, e quando si muore, ripartirete dall'ultimo trovato. Il gioco non finisce mai perché vi reincarnate costantemente. Eccezionale. Altri potenziamenti permettono di aggiungere più punti salute, o diverse armature, che vi offrono un vantaggio tattico rispetto ai vostri nemici. Inoltre, alla fine, avrete la possibilità di accedere ad un drone, che permette di raggiungere luoghi altrimenti impensabili.

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Il mondo che si apre davanti a noi è diviso in sezioni, e tutti hanno il proprio boss. La mappa è davvero immensa, e anche quando pensate di aver scoperto tutto, scoverete nuovi luoghi da visitare sulla mappa in quanto sono da sbloccare. C'è sempre qualcosa da vedere e da fare. Ci sono altre zone del gioco, che vengono generate automaticamente, e questo vale anche per l'ambiente, i nemici, i segreti, fino alla struttura stessa. Al termine della partita, potrete anche provare la modalità speedrun. Questa consente di saltare le finestre di dialogo, in quanto il nostro unico e solo scopo è di andare da A a B.

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La musica è fantastica. All'inizio sembra davvero di giocare ad un titolo NES, e più si gioca, più livelli vi vengono rivelati. La musica finisce per essere intensa, pulsante, mistica. Gli stessi effetti sonori sono pienamente coerenti con un titolo di questo tipo. Molto retrò.

È dal punto di vista grafico che, tuttavia, il gioco è spettacolare. Sì, sembra un gioco dell'epoca NES, ma il livello di dettaglio qui raggiunto è praticamente impensabile per una piattaforma vecchia di 30 anni. Lo sviluppatore ha anche lasciato alcuni bug e difetti di proposito all'interno del gioco, sia per amore di nostalgia, ma anche perché contribuiscono a nascondere alcune parti dell'ambiente. Tutto questo offre ad Axion Verge un mood profondo e innovativo. Anche se il gioco appare decisamente old-style, sarà impossibile non annegare in un mare di nostalgia, un aspetto che molti altri giochi dovrebbero imparare.

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E' difficile parlare di cose specifiche quando si tratta di Axiom Verge, perché quello che dovete fare è sperimentare il più possibile. Non tutto ci viene imboccato tramite tutorial e molte cose dovrete scoprirle da soli, proprio come accadeva con i giochi di una volta. In Axiom Verge l'attenzione è sempre rivolta all'esplorazione, e al trovare soluzioni rapide ai combattimenti e ai problemi in cui ci si imbatte. Siete soli, esattamente come Trace all'interno nel gioco. Sì, riceverete un messaggio tutte le volte che si raccolgono nuovi elementi, ma le informazioni si riducono a qualcosa del tipo: "Se premi il tasto X, farà qualcosa".

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Axiom Verge è, come già detto, un gioco sviluppato da un solo uomo, il quale ci ha lavorato su per cinque anni, ed il risultato è davvero impressionante, se paragonato ai classici titoli AAA con budget da capogiro. Il fatto che il gioco sia incredibilmente divertente, rende questa impresa ancor più impressionante. Tutti coloro che si definiscono giocatori, devono assolutamente provare Axiom Verge. E' un'esperienza di cui non ve ne pentirete.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Un mondo gigantesco; Grafica ed effetti sonori nostalgici e ben fatti; Tantissimi segreti da scoprire.
-
Al volte può sembrare un po' semplice...
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Kim Visnes

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