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Colossatron: Massive World Threat

Colossatron: Massive World Threat

Distruggere il mondo è un lavoro duro, ma qualcuno deve pur farlo. Giusto?

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I talentuosi di Half-Brick hanno una particolare predisposizione nell'offrire prodotti coinvolgenti e unici rapportandoli a generi popolari. La loro nuova fatica sulle piattaforme iOS è Colossatron: Massive World Threat, ed è stato una vera e propria sanguisuga delle batterie dei nostri cellulari durante le nostre vacanze.

Al suo interno Colossatron: Massive World Threat è una variazione del puzzle match-3. Ci sono nuclei energetici in tre colori di base - giallo, blu e rosso - che si combinano tra loro per creare una versione più forte del pezzo giallo, blu e rosso e dando vita ad una sorta di "millepiedi meccanico". Si combina un giallo e un rosso per ottenere un arancio, un giallo e un blu per il verde e il blu e rosso per il viola e si hanno a disposizione sei varianti di pezzi per il vostro Colossatron. Ogni colore ha degli attacchi diversi a seconda di quale arma è attualmente a disposizione (è possibile sbloccarle con valuta in-game per una scelta più consapevole). Mentre li mettete insieme, ci sono combinazioni e infinite potenzialità ogni volta che si inizia a giocare, dal momento che i colori si completano a vicenda in modi diversi.

Colossatron: Massive World Threat

Non si controlla direttamente questo millepiedi meccanico, ma c'è un'abilità speciale che permette di concentrare la potenza del fuoco in alcuni punti (con un defaticamento). Ci sono anche power-up come il fuoco rapido, la mega-bomba e lo scudo che colpiscono segmenti del millepiedi nelle vicinanze.

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E' caotico se si tratta di capire esattamente cosa sta succedendo sullo schermo, soprattutto quando si gioca sul vostro iPhone, in quanto è impossibile controllare sullo schermo molto a lungo decine e decine di nemici, ma anche il millepiedi meccanico, mentre i proiettili vanno e vengono. E' più facile tenere traccia e abbinare i pezzi su un iPad, ma le cose tendono ancora una volta a degenerare nel caos rapidamente.

Colossatron: Massive World Threat

La struttura di base del gioco è questa: si atterra in un paese immaginario e si eliminano quattro città per sbloccare le successive (sono disponibili sette paesi in totale dall'inizio). L'eliminazione di un paese sblocca anche la modalità di sopravvivenza per quel paese. Siamo riusciti a cancellare i primi due paesi nel nostro primo viaggio senza in realtà sapere esattamente come funzionassero le meccaniche (abbiamo improvvisato) e come aggiornare correttamente il nostro Colossatron, ma poi siamo arrivati al terzo paese ​​e ci siamo ritrovati una grossa ammaccatura nella nostra ritrovata fiducia. Pur non essendo un paywall tanto per, è chiaro che ci sono alcuni momenti di difficoltà in cui è probabile che occorra lavorare duramente per eliminarlo, o dovrete aprire il portafogli. Anche dopo che abbiamo imparato la meccanica del terzo paese (Kingland) per superarlo abbiamo avuto ancora un po' di difficoltà e abbiamo dovuto fare qualche sforzo.

Anche se non è elegante e minimalista come Fruit Ninja o Jetpack Joyride, Colossatron possiede ancora la stessa componente coinvolgente, e risulta davvero una bella idea che che unisce un'azione frenetica alla risoluzione di un puzzle strategico. Ciò che ci ha sollazzato di più del gioco è la sua dose di difficoltà, dal momento che la sfida del gioco si tratta semplicemente di gettarsi contro un sacco di nemici.

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E 'comprensibile il motivo per cui è stato progettato in questo modo, in quanto promuove micro-transazioni, ma credo che l'idea avrebbe potuto beneficiare di meno caos e più strategia. Una volta che le cose si fanno frenetiche, si tende a mandare all'aria le varie tattiche e a concentrarsi su come ottenere i nuclei energetici aggiunti alla coda, non importa dove si inseriscono... e subito dopo che il vostro mostro meccanico esplode, si torna al punto di partenza.

Colossatron: Massive World Threat

Non appena ci si avvicina alla coppia finale di nazioni, i capitali iniziano a girare in modo abbastanza aggressivo ed a questo punto aggiornare l'armatura dei vostri nuclei energetici diventa abbastanza costoso. Pur non essendo un paywall a titolo definitivo, il costo di aggiornamento è così costoso che ci vorrà circa un'ora per guadagnare abbastanza prismi (premio di valuta in-game) per poter portare la vostra armatura da +75% a +100%.

Anche se questo non rende il gioco meno divertente, risultano un po' inutile dopo un po'. Lamentarsi delle micro-transazioni e dei modelli freemium può sembrare un po' antico, ma da qualche parte nel profondo della mia mente sento che l'idea di base meritava qualcosa di meglio.

Mi rendo conto che questo sembra un po' negativo, ma alla fine ho apprezzato il concept. La presentazione è raffinata ed è impressionante come il concetto match-3 trovi ancora nuove applicazioni nei giochi. E come ci si aspetterebbe, devastare le città è incredibilmente coinvolgente.

Le immagini sono state catturate con iPhone 5.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Divertente e innovativo nel recuperare l'idea del match-3; Una presentazione raffinata; Aggiornamento del sistema sorprendentemente profondo.
-
Un po' troppo caotico; Davvero difficile.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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