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Diablo II: Resurrected

Diablo II: Resurrected non supporterà i monitor ultra-wide al lancio

Il cambiamento consiste nel "proteggere l'integrità dell'esperienza di tutti e promuovere condizioni di parità per tutti", ha affermato Blizzard.

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Alla fine di questo mese, Diablo II: Resurrected approderà su PC e console, offrendo ai giocatori l'opportunità di rivivere questo amato gioco di ruolo action con una grafica 4K rimasterizzata, ma con tutta l'essenza del gameplay iconico che ha reso il titolo quello che è era.

C'è già stata un'alpha e una beta per il gioco, in modo che i giocatori possano avere un'idea di cosa accadrà al lancio, e per i giocatori che hanno un monitor ultra-wide sembra che ci siano grandi potenzialità, visto che il gioco supportava i 21:9. Ma sfortunatamente, l'alpha e la beta non sono rappresentazioni esatte e accurate di quello che sarà Diablo II: Resurrected al momento del lancio, visto che da allora Blizzard ha ritirato il suo supporto per monitor ultra-wide da quando ha effettivamente interrotto il gioco.

"Il supporto del monitor ultrawide è stato un argomento di cui si è discusso molto sui nostri canali dopo la beta", ha affermato Blizzard. "Nell'alfa tecnica, i giocatori con hardware Ultrawide hanno potuto utilizzare gli schermi a 21:9 durante i test. Tuttavia, durante quel test abbiamo identificato limitazioni che interessano quei giocatori e altri. Ad esempio, l'IA non riesce a rilevare il giocatore e ad attivare gli attacchi. Inoltre, i giocatori con monitor 21:9 sono stati in grado di trascinare molti più mostri in battaglia a un limite di distanza oltre l'intenzione del gioco originale. In uno scenario in cui i giocatori (ad esempio: giocando con una classe a distanza) stavano attaccando mostri, i giocatori con 21:9 i monitor potrebbero colpire i nemici sfruttando quello spazio aggiuntivo sullo schermo, ma i mostri non tirerebbero o reagirebbero, ma potrebbero comunque essere sconfitti. In definitiva, l'IA non registra di essere colpita da quella distanza aggiuntiva fornita da un monitor 21:9. Non è previsto, soprattutto se condividi un gioco con un utente 16:9."

Nel post in cui Blizzard dettaglia queste informazioni, lo sviluppatore afferma alla fine di voler rimuovere il formato ultra-wide.

"Per proteggere l'integrità dell'esperienza di tutti e promuovere parità di condizioni per tutti, coloro che dispongono di monitor Ultrawide potranno estendere la propria visione dello schermo di gioco a 19:9 (la lunghezza massima delle zone di limitazione del gioco) con una vignetta ai lati dello schermo di gioco."

Blizzard comprende che i giocatori ultra-wide probabilmente non saranno molto contenti di questo cambiamento, motivo per cui monitoreranno la situazione per capire se ci sono soluzioni migliori per il problema.

Per quanto riguarda Diablo II: Resurrected, il gioco uscirà su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Switch il 23 settembre.

Diablo II: Resurrected

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