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Dinosauri, Game Pass e Jeff Goldblum: 4 chiacchiere con Frontier Developments su Jurassic World Evolution

Abbiamo intervistato il game producer Brendan Morgan.

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Di recente, Frontier Developments ha portato il suo titolo manageriale e di simulazione, Jurassic World Evolution, su Xbox Game Pass. E dal momento che i giocatori hanno sicuramente già esplorato le numerose isole che questi lucertoloni preistorici chiamano casa e hanno costruito mega attrazioni turistiche lungo il percorso, abbiamo avuto l'opportunità di scambiare quattro chiacchiere con il game producer Brendon Morgan, appena qualche giorno fa, per parlare di tutto ciò che riguarda Jurassic World Evolution e di quanto far parte di Xbox Game Pass avvantaggi il titolo.

Gamereactor: cosa ti ha portato a decidere di portare Jurassic World Evolution su Xbox Game Pass, soprattutto in vista del fatto che recentemente il titolo è stato pubblicato in forma gratuita su Epic Games Store?

Morgan: Siamo davvero felici di portare Jurassic World Evolution su Xbox Game Pass poiché è qualcosa su cui stiamo lavorando con il team Xbox da un po'. In quanto sviluppatore è sempre un buon giorno quello in cui puoi offrire il tuo gioco a un numero ancora maggiore di giocatori, nella speranza che molti nuovi giocatori che non hanno ancora avuto la possibilità di lasciare liberi i rapaci nel loro parco, ora possano farlo!

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Gamereactor: dato che Jurassic World Evolution offre una miriade di espansioni e DLC, cosa c'è nella versione Xbox Game Pass?

Morgan: La versione del gioco che stiamo rilasciando su Xbox Game Pass è il gioco base che include tutti gli aggiornamenti gratuiti che abbiamo aggiunto sin dal lancio. Per coloro che desiderano ancora più dinosauri, ulteriori missioni e altre incredibili aggiunte al nostro già straordinario cast, è possibile acquistare tutti i pacchetti DLC anche su Xbox Store. Sono davvero contento di aver continuato a lavorare sul gioco sin dal lancio, aggiungendo tutti questi fantastici contenuti e offrendo ai giocatori ancora più modi di giocare.

Gamereactor: in che modo essere su Xbox Game Pass e offrire il gioco come titolo gratuito su Epic Games Store avvantaggia Jurassic World Evolution e Frontier Development nel loro complesso?

Morgan: Come ho detto in precedenza, poter portare Jurassic [World Evolution] a un pubblico più ampio è sempre una gran cosa per il nostro team e siamo davvero felici di essere su Epic Store e Xbox Game Pass in forma gratuita. Consentire a più persone di entrare a far parte nell'esperienza di Jurassic World Evolution è qualcosa da cui penso che tutti traggano vantaggio alla fine. Non vedo l'ora di vedere ancora più nuovi giocatori nelle loro esperienze con i rapaci!

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Gamereactor: Ripensando al gioco in generale, com'è stato sviluppare un titolo ambientato in un franchise così iconico? Ci sono stati caratteristiche o alcuni personaggi che volevi inserire nel gioco per rendere omaggio alla serie cinematografica?

Morgan: All'inizio è stato decisamente un po' scoraggiante, ma la Universal è stata incredibilmente utile in ogni fase del processo ed è stato fantastico averli come partner in questo sviluppo. Sapevamo di voler coinvolgere il maggior numero possibile del cast dei film e fare in modo di ricreare in modo accurato i dinosauri del film è stato ulteriormente molto importante per noi. Universal ci ha fornito la flessibilità e le risorse di cui avevamo bisogno per rendere Jurassic World Evolution il gioco che volevamo che fosse. È sicuramente una relazione di cui siamo molto grati.

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Gamereactor: è stato difficile creare un sim realistico per creature estinte da milioni di anni?

Morgan: A volte è stato decisamente impegnativo, ma è stata anche una fantastica opportunità per dare vita all'universo giurassico in un modo completamente nuovo! Per fortuna abbiamo avuto molti esperti a disposizione sia in studio che esternamente. Il nostro team artistico merita molto credito per aver trascorso innumerevoli ore a ricercare ogni singolo dinosauro e anche il capo creativo di Frontier Developments Jonny Watts, laureato in zoologia, è stato incredibilmente utile.

Gamereactor: Com'è stato lavorare con Jeff Goldblum e vederlo interpretare ancora una volta uno dei suoi ruoli più iconici?

Morgan: Jeff è un tipo incredibile e lavorare con lui in studio di registrazione è una grande esperienza in quanto è una persona davvero adorabile. È il tipo di persona che prenderà nota del nome di tutti e li ricorderà. Ho dei bei ricordi che rimarranno con me, di lui che parla di quanto amasse il mio accento irlandese.

È anche incredibile vedere Jeff e tutti gli altri membri del cast cambiare nei loro ruoli, è come se improvvisamente guardassi e ascoltassi una persona completamente diversa. È incredibile come per loro sia facile tornare ai loro ruoli originali.

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Gamereactor: se potessi tornare all'inizio dello sviluppo di Jurassic World Evolution, ci sarebbe qualcosa che aggiungeresti al gioco che non è già presente?

Morgan: C'è sempre così tanta roba che vorresti aggiungere ai giochi all'inizio, tanti pezzi, sia grandi che piccoli, ma è necessario prendere decisioni difficili su cosa includere e sfortunatamente non tutto va bene per vari motivi. È sempre una questione di equilibrio, ma penso che abbiamo preso tante buone decisioni e sono davvero contento di come sia andata a finire nel gioco completo. Anche il fatto che siamo riusciti ad aggiungere tanti contenuti aggiuntivi nel gioco base gratuitamente dopo il lancio, significa davvero molto per me e penso anche per la nostra community.

Gamereactor: Ultima domanda, Jurassic World Evolution è uscito ormai da alcuni anni, ci sono progetti in atto per esplorare il futuro della serie o gli obiettivi di Frontier sono rivolti altrove per il momento?

Morgan: Il nostro obiettivo principale, in questo momento, è assicurarci che Jurassic World Evolution su Xbox Game Pass sia il più divertente possibile per tutti. Pensiamo sempre a cosa verrà dopo, ma al momento non abbiamo altro da annunciare.

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Grazie a Brendon Morgan e Frontier Developments per aver parlato con noi. Puoi acquistare Jurassic World Evolution su PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Game Pass.

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