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Lemnis Gate

Lemnis Gate - Prime Impressioni

Uno shooter interessante votato alla nicchia.

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Proprio come Quantum League che lo ha preceduto appena un anno prima, Lemnis Gate è uno sparatutto tattico che ti vede affrontare i tuoi avversari in una serie di timeloop. Ti richiede di pensare in modo rapido e tattico, poiché ti vengono dati solo 25 secondi durante ogni round per cercare di completare gli obiettivi e sventare i piani dei tuoi avversari. In vista dell'E3 di quest'anno, ho potuto trascorrere circa un'ora con il gioco per capire se vale la pena provarlo quando alla fine verrà lanciato su PC e console questo agosto.

Durante la demo hands-on, ho giocato due diverse missioni in tre diversi tipi di partita (1v1 a turni, 2v2 a turni e 2v2 in cui i compagni di squadra giocano insieme). La prima missione che ho giocato si chiamava Seek & Destroy ed era incentrata sulla distruzione dei resistori sulla mappa con entrambe le squadre che a turno attaccano e difendono. Qui una squadra vince un round se fosse in grado di distruggere almeno uno dei due resistori alla fine dei sei loop temporali. Questa modalità l'ho trovata impegnativa perché devi sempre pensare un passo avanti. Se sei nella squadra in difesa, ad esempio, devi evitare che i loop precedenti distruggano i resistori, ma non vuoi nemmeno restare in una posizione in cui verrai eliminato al round successivo.

L'altra modalità si chiamava Retrieve XM (nome accattivante, lo so). Qui devi raccogliere piccoli oggetti a forma di palla noti come XM (materia esotica) e depositarli all'interno del gate della tua squadra per guadagnare un punto. Proprio come la modalità precedente, questa richiedeva molto pensiero tattico e non puoi puntare su una vittoria semplicemente concentrandoti sull'obiettivo principale. Qui devi essere consapevole di quali XM sono già stati afferrati, poiché possono essere raccolti solo una volta e devi diffidare del tuo avversario che cerca di cancellare i tuoi progressi precedenti.

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Invece del gioco che ti mostra solo l'azione del tuo avversario come fanno molti shooter mentre stai aspettando di respawnare, in realtà ti dà il controllo di un drone in modo che tu possa pattugliare l'arena di battaglia e concentrarti su loop temporali specifici del giocatore. Volare nel cielo con il drone mi è sembrato molto divertente, e ha risolto il problema che hanno molti giochi a turni in cui sei seduto lì ad aspettare che inizi il tuo turno. Questa parte della partita è in realtà anche la fase di pianificazione, poiché dovrai monitorare da vicino l'azione dei tuoi rivali e elaborare un piano d'azione, poiché ti vengono concessi solo 25 secondi preziosi durante il gioco.

Lemnis Gate

All'inizio del tuo turno devi anche selezionare attentamente tra sette diverse classi di personaggi. Ognuno di questi ha le proprie armi individuali e abilità speciali e non c'è bisogno di attenersi a un preferito, poiché puoi usare un personaggio solo una volta durante ogni round. Rush e Toxin ho scoperto essere i miei personaggi preferiti durante l'hands-on. Rush può eliminare rapidamente i nemici con le sue doppie pistole e la sua abilità di scatto è perfetta per eliminare questi pochi secondi in più. La tossina, d'altra parte, ha la pratica capacità di depositare rifiuti tossici sul terreno che possono danneggiare i nemici che si stanno precipitando e non prestano molta attenzione. Quello che mi è piaciuto davvero è che ognuno di questi personaggi appare unico e ha i propri usi, quindi è sempre stato davvero difficile decidere chi volevo far tornare dopo.

L'unica vera critica che ho nei confronti di Lemnis Gate riguarda il suo design della mappa privo di fantasia. Ho potuto provare due mappe e queste erano Tectonic Wells, che aveva l'ambientazione di un canyon nel deserto, e Howlers Mine, che si svolge all'interno dei boschi. Entrambe queste mappe sembravano piuttosto blande dal punto di vista del design e ho fatto fatica a ricordarle senza riguardare al mio filmato di gameplay. Potrebbe non esserci nulla da attirare l'attenzione in termini di design, ma dal punto di vista del gameplay, entrambi si distinguono l'una dall'altra con Tectonic Wells che ha un senso di verticalità più grande e Howlers Mine è semplicemente una pianura piatta.

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Proprio come molti altri giochi rigorosamente online, temo anche per la longevità di Lemnis Gate. Con le sue meccaniche basate sul tempo che sono piuttosto approfondite e richiedono un pensiero tattico, rientra in una categoria piuttosto di nicchia e ovviamente ha bisogno di un afflusso costante di giocatori per riuscire a rimanere a galla. Guardando anche la demo, non sono riuscito a vedere nessuna modalità che fosse puramente offline e contro i bot oltre all'allenamento, ma questo potrebbe essere dovuto al fatto che non è una build finita. Il gioco arriverà dal primo giorno su Xbox Game Pass e supporta il cross-play, quindi dovrebbe vedere alcuni numeri forti almeno nei suoi primi due mesi.

Lemnis Gate sembra uno sparatutto tattico progettato in modo intelligente che offre ai giocatori innumerevoli modi per manipolare il tempo e avere il sopravvento sugli avversari. Mi è piaciuto molto il modo in cui ciascuna delle sue sette classi di personaggi appariva unica e studiare le mosse dei miei avversari e ideare un piano di attacco è stato sempre divertente. Detto questo, ho trovato il level design piuttosto blando e sono preoccupato che non possa attrarre una base di giocatori considerevole a causa della sua natura di nicchia. Torneremo ad aggiornarti non appena Lemnis Gate verrà lanciato su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series il 3 agosto 2021.

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