L'head del design di DICE, Fawzi Mesmar, lascerà l'azienda dopo il lancio di Battlefield 2042. Come riportato da VGC, Mesmar ha chiarito le sue intenzioni di lasciare l'azienda in un'e-mail che è stata inviata allo studio questa settimana, in cui ha fatto sapere allo staff che stava cercando di lasciare lo studio - dopo che lo sparatutto era stato lanciato - da un po'.
"Mi è stata fatta un'offerta che non potevo rifiutare presso un'altra società che è stata così gentile da aspettarmi fino a quando non abbiamo pubblicato [Battlefield 2042]. È stato molto importante per me essere qui con la squadra mentre raggiungevamo questo storico traguardo", ha detto Mesmar nell'e-mail.
"Anche se Oskar [Gabrielson, direttore generale di DICE] ed io abbiamo discusso da un po' di tempo dei miei piani di successione - e sarà annunciato a tempo debito - abbiamo deciso di ritardare questa comunicazione fino a dopo il lancio per mantenere l'attenzione - giustamente - sul gioco su cui abbiamo lavorato sodo".
Nel rapporto, è stato anche detto che l'ultimo giorno di Mesmar al DICE sarà domani, 26 novembre, e per quanto riguarda la prossima tappa, è stato detto che il suo prossimo lavoro sarà ancora una volta a Stoccolma, in Svezia.
Durante la sua permanenza in DICE, Mesmar è noto per aver guidato i team di progettazione incaricati di gestire i franchise di Battlefield e Star Wars Battlefront e, da quando è entrato in DICE nel 2019, ha lavorato a Battlefield V, Battlefield 2042 e Star Wars Battlefront II.