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Mario Kart 8

Mario Kart 8: Set 1

Tornare a rivalutare (in positivo) i contenuti DLC.

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Non siamo dei grandi appassionati di DLC, in particolare alla luce dell'abuso - a nostro avviso spropositato - che molti publisher hanno scelto di adottare negli ultimi anni. Si tratta principalmente di contenuti aggiuntivi percepiti dai giocatori (noi compresi) come mancanze "volute", in titoli che probabilmente sono stati fatti "a pezzettini" poco prima del lancio, per trarne profitto più a lungo. Alcune realtà sembravano aver preso le distanze da questa pratica "macina-soldi", compresa Nintendo, che ha sempre preferito rimanere estranea all'uso di contenuti aggiuntivi a pagamento, proprio perché tale scelta di business non si amalgamava alla sua "filosofia" aziendale.

E' per questo motivo che, pochi mesi fa, siamo rimasti molto sorpresi dall'annuncio di ben due DLC premium per Mario Kart 8, il nuovo capitolo dell'oramai longeva serie racing della grande "N", che non ha mancato di fare incetta di voti molto positivi da parte di critica e pubblico lo scorso maggio. Una mossa inaspettata, che - senza indugi - ci aveva lasciato con un po' di amaro in bocca, pensando che anche Nintendo, alla fine, avesse deciso di cedere al "lato oscuro" del settore. Un'amarezza che, tuttavia, è completamente svanita, trasformandosi piuttosto in etusiamsmo, nel momento in cui abbiamo avuto la possibilità di provare il primo dei due set, "The Legend of Zelda", disponibile dal 13 novembre sull'e-Shop Nintendo. Dopo aver consumato a dovere l'asfalto delle otto piste presenti in questo pacchetto davvero ricchissimo, finalmente possiamo tirare le somme e offrire il nostro verdetto. Tirate fuori i vostri bolidi dal garage: si tornerà a correre come matti!

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Abbiamo già avuto parole molto positive nei confronti della versione base di Mario Kart 8 lo scorso maggio. Sinonimo di garanzia e divertimento per la casa di Kyoto, l'originale racing con protagonisti i personaggi dell'universo Nintendo ha sempre offerto tantissime ore di sfida, che si giochi in single-player o in modalità multiplayer in locale o online. L'arrivo del primo dei due set disponibili aggiunge ai già sostanziosi contenuti del gioco base ben due trofei, il Trofeo Uovo (Circuito di Yoshi, Arena Excitebike, Muraglia del Drago, Mute City) e il Trofeo Triforza (Miniera d'Oro di Wario, Pista Arcobaleno SNES, Pista Polare e Circuito di Hyrule), oltre a tre nuovi corridori con cui affrontare curve e circuiti mozzafiato (Link, Mario Tanooki e Peach Gatto) e quattro nuovi veicoli (Fulmine, Destriero di Hyrule, Blue Falcon, Turbotanuki). In totale, abbiamo a disposizione otto nuovi circuiti dalle forme e dalle sfide più emozionanti, suddivisi nei due trofei che si aggiungono agli altri otto presenti nella versione base.

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Accanto ad un paio di piste già corse in alcuni capitoli precedenti della serie (Circuito di Yoshi GCN, Miniera d'Oro di Wario Wii e Pista Arcobaleno SNES) ma tuttavia riviste anche in ottica anti-gravitazionale (la grande novità di Mario Kart 8) e in termini di grafica, i nuovi tracciati aggiungono anche una maggiore difficoltà e un maggior senso di sfida al pacchetto, grazie a curve sempre più strette, velocità massime e salti incredibili. Tra questi, spiccano senza dubbio il circuito Muraglia del Drago, completamente basato sulla meccanica anti-gravitazionale, che offre un effetto rollercoster davvero affascinante; poi c'è la nostra preferita nel Trofeo Uovo, Mute City (la pista a tema F-Zero), interamente basata sugli svariati acceleratori disseminati per il circuito, che ci vede sfrecciare a tutta velocità, regalando momenti al cardiopalma davvero unici; molto interessante è anche la pista a tema Excitebike in cui correremo all'interno dell'arena in cui è ambientato il gioco originale per NES, saltando da una duna di sabbia all'altra nel tentativo estremo di schivare pozzanghere di fango, posizionate in modo strategico sulle curve. Non sono mancati momenti nostalgia (e annesse lacrimucce), quando abbiamo ripercorso - in una versione completamente nuova - la mitica pista Arcobaleno per SNES, probabilmente uno dei capitoli della serie a cui siamo più legati. Sempre avvincente e disseminata di furiosi Twomp, che faranno di tutto per impedirci la nostra avanzata verso il traguardo, la nuova versione della pista Arcobaleno per SNES si riconferma una delle piste migliori di sempre, tenendoci con il fiato sospeso ad ogni curva (da prendere con la giusta derapata) e ad ogni balzo dei Twomp che modificano l'assetto della strada.

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Last but not the least, fiore all'occhiello dell'intera collezione è senza dubbio il Circuito di Hyrule, l'ultima pista del Trofeo Triforza. Una delle due pista "outsider" del gioco - quanto meno, estranea al Regno dei Funghi di Mario&Co. insieme a Excitebike e F-Zero - il tracciato ambientato ad Hyrule è pura magia. L'intera pista è un reiterato omaggio al mondo di The Legend of Zelda, dove le monete, ad esempio, sono rupie, i suoni e le musiche sono tutti ispirati alla serie, senza dimenticare un omaggio alla Master Sword, di cui tuttavia non vi riveleremo ulteriori dettagli.

Tra le aggiunte interessanti di questo pacchetto, vi è senza dubbio l'introduzione di tre nuovi personaggi e di quattro nuovi veicoli, assolutamente in tema con le piste e i nuovi caratteri presenti nel DLC. Da grandi appassionati della velocità, abbiamo letteralmente amato il kart Fulmine (attesissimo ritorno), così come il Blue Falcon. Non ci ha fatto impazzire il Turbotanuki, così come Peach Gatto, forse la versione meno interessante della mitica Principessa dei Funghi (e chi scrive, gareggia solo ed esclusivamente con Peach e la sua sfavillante moto). Per chi acquista il Season Pass, c'è infine la possibilità di scegliere tra ben 9 varianti di colori per personalizzare ciascuno Yoshi e Tipo Timido, oltre alla possibilità di utilizzare - non appena disponibili - gli Amiibo per personalizzare i nostri Mii in gara con tute a tema, sulla base dell'Amiibo posseduto.

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Ci siamo permessi di vacillare appena, quando Nintendo ha annunciato a suo tempo i due DLC a pagamento. Ovviamente sbagliando, dal momento che il primo dei due set a disposizione di Mario Kart 8 si rivela un'imperdibile aggiunta ad un gioco già di per sé molto solido. Il primo set di DLC si rivela prezioso e si prepara a regalare altrettante ore di divertimento ad un titolo che ha già avuto occasione di entusiasmarci.

Tenendo presente il prezzo molto contenuto (anche se consigliamo vivamente l'acquisto del Season Pass, vista la convenienza) a parità di una ricca e dettagliata offerta, non possiamo che consigliarne caldamente l'acquisto.

Di seguito i video di gameplay che abbiamo acquisito dalle rispettive piste:

Trofeo Uovo

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Trofeo Triforza

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Circuiti emozionanti e pieni di sfide; Una maggiore difficoltà; Tante imperdibili chicche; Prezzo molto conveniente (soprattutto se si acquista il Season Pass).
-
Peach Gatto.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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