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Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 QA company ha mentito a CD Projekt Red sui bug

Un rapporto dice che "bug inutili" sono stati segnalati per i "problemi di gamebreaking".

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Cyberpunk 2077 ha ricevuto feroci critiche quando è stato rilasciato alla fine del 2020 a causa di incredibili quantità di bug, spesso quelli che rompono i giochi. E CD Projekt Red certamente non ha fatto alcun favore a se stessi quando hanno spiegato che il loro QA non ha incontrato tutti quei bug che le persone stavano segnalando.

Bene, un nuovo rapporto di Forbes indica che lo studio potrebbe aver detto la verità, o almeno pensato di esserlo. Si scopre che un informatore ha inviato un documento di 72 pagine al canale YouTube Upper Echelon Gamers, che espone una storia davvero strana.

Si scopre che la società di QA Quantic Labs, che è stata assunta per testare Cyberpunk 2077, ha mentito apertamente a CD Projekt Red e ha fatto credere loro che il gioco fosse in uno stato migliore di quello che si è rivelato. Forbes lo riassume:


  • Quantic Lab ha esagerato le dimensioni del team che lavora su Cyberpunk 2077 per mantenere il contratto.

  • Quantic Lab ha detto che il team era composto da personale senior, ma era invece junior con meno di sei mesi di esperienza nel QA.

  • Quantic Lab aveva una quota giornaliera di bug segnalati, il che ha portato CDPR a ricevere migliaia di segnalazioni di bug relativamente inutili dai tester che hanno richiesto molto tempo e hanno causato problemi di gamebreak che non sono stati trovati o classificati in ordine di priorità.

Mentre ci sono state certamente diverse cause dietro lo stato rotto di Cyberpunk 2077, questa storia potrebbe effettivamente spiegarne alcune. Oggi, Cyberpunk 2077 è in uno stato molto migliore rispetto a quando è stato rivelato dopo diversi importanti aggiornamenti e upgrade, tra cui una versione playstationiana e Xbox Series S / X.

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