Ti ricordi quando hai visto Indiana Jones e i predatori dell'arca perduta per la prima volta e hai visto la scena iniziale in cui Indy raggiunge un antico tempio che vuole letteralmente ucciderlo? Ti ricordi quel profondo desiderio di voler improvvisamente essere un archeologo, in modo che anche tu possa vivere avventure selvagge e completamente ridicole come questa? Bene, ora puoi, grazie al temple runner multiplayer di Team WIBY, Phantom Abyss.
Sviluppato come un gioco multiplayer asincrono, il che significa che giocherai insieme a dei Fantasmi (copie di altri giocatori che hanno fallito prima di te), l'idea alla base di Phantom Abyss è di avventurarsi in profondità in un tempio pericoloso e pieno di trappole per recuperare manufatti inestimabili alla fine del percorso. La parte davvero geniale di questo gioco è che hai solo una possibilità per completare un tempio, prima che il tempio scompaia per sempre.
Magari questa notizia ti metterà un po' di ansia, ma considerando che ogni tempio è generato in modo casuale con una serie di stanze, pericoli, trappole, forzieri, solo per citarne alcuni, ognuno sarà sostanzialmente diverso l'uno dall'altro. La ragione per cui questo design è importante è perché ogni reliquia alla fine di un tempio può essere vinta solo da un giocatore, rendendo il fatto di sopravvivere a molti, molti, molti pericoli ancora più gratificante.
L'essenza di Phantom Abyss è essere praticamente un gioco parkour. Attraversare i templi richiede semplicemente di essere rapido e veloce nei riflessi, poiché il gioco non è impegnativo di per sé, ma tenterà di ucciderti spesso. Per questa ragione, le meccaniche sono semplici e molto facili da apprendere, e per lo più ti chiedono solo di correre, saltare e scivolare lungo il pericolo di fronte a te. È il tipo di gioco in cui probabilmente morirai molto durante la prima ora, ma quando capisci come funziona e diventi più consapevole di ciò che il tuo personaggio può ottenere, diventa molto più facile andare oltre ogni tempio.
Per alleviare la pressione di dover correre, saltare e scivolare per evitare di morire, hai la possibilità di usare una comoda frusta che può catapultare e scagliare il tuo personaggio lungo gli spazi vuoti e raggiungere le sporgenze. Non sono ancora del tutto sicuro di come schioccare una frusta possa fornire una forza sufficiente per lanciare un essere umano adulto orizzontalmente o verticalmente, ma ripeto, è un videogioco in cui siamo perennemente intrappolati in un tempio, combattendo spettri per tesori luccicanti.
Ad ogni modo, mettendo da parte la logica, che tipo di meccaniche di uccisione incontrerai? Se l'hai visto, o hai pensato che dovrebbe essere in un film di Indiana Jones, probabilmente lo troverai in Phantom Abyss. Dalle lame rotanti alle piattaforme che cadono, ai pendoli appuntiti e alle pareti che sparano dardi letali, non c'è davvero molto che non cerchi di ucciderti, motivo per cui usare i fantasmi a tuo vantaggio è altamente consigliato anziché avventurarti come lupo solitario verso il tesoro. Nonostante sia in accesso anticipato, il Team WIBY ha fatto un lavoro piuttosto sinificativo nel garantire che i giocatori siano sempre all'erta, perché se la mia esperienza con questo gioco mi ha insegnato qualcosa, è che quando ti senti a tuo agio e fiducioso, probabilmente qualcosa di inaspettato ti riporterà al punto di partenza.
Phantom Abyss è un gioco molto avvincente che non mancherà di tenerti sulle spine. Il sistema Phantoms aggiunge molto al titolo, ma non posso fare a meno di pensare che una modalità multiplayer vera e propria in cui si gioca contro giocatori in carne ed ossa si adatterebbe incredibilmente bene a questa esperienza. Ci sono aspetti sociali che ti permettono di condividere il codice di un tempio con un amico in modo che possa giocare a templi che hai fallito in precedenza, ma riuscire a competere direttamente con amici e altri giocatori aggiungerebbe un altro livello di divertimento a questo già titolo emozionante.
Penso che Team WIBY abbia avuto un'idea fantastica con Phantom Abyss, e che tu voglia esplorarlo oggi o in futuro, ogni volta che esce dall'accesso anticipato, questo titolo non esiterà a coinvolgerti. Il core design del gioco è costruito in modo tale che, nonostante sia uscito in Early Access solo da pochi giorni, ti incuriosisce su cosa possa offrire in futuro questo titolo. Visiteremo nuovi templi, ispirati ad altre culture antiche? Che tipo di nuove trappole ci aspettano? Non vedo l'ora di trovare una risposta, ma per il momento, lanciarmi all'infinito in templi profondamente pericolosi alla ricerca di reliquie inestimabili è più che sufficiente per tenermi occupato, così come il mio desiderio ardente di essere Indiana Jones, ancora una volta.