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      Quantum League

      Quantum League - Provato

      Il tempo è sia tuo amico che nemico nel nuovo sparatutto competitivo di Nimble Giant.

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      Pubblicato alla fine del mese scorso in Early Access, Quantum League è uno sparatutto basato su arene che vede i giocatori lottare per riuscire ad ottenere il sopravvento manipolando il flusso del tempo. Il progetto si basa su un universo alternativo in cui questo nuovo sport competitivo è diventato un fenomeno internazionale. È sicuramente un concept interessante, ma vale la pena dargli un'occhiata ora che si trova in Early Access?

      L'azione in Quantum League è contenuta in tre cicli di 18 secondi. Una volta terminato il loop, i cloni appariranno rispecchiando le stesse azioni compiute in precedenza dalla tua squadra e dal tuo avversario. Dopo il round iniziale, spetta a te eliminare i tuoi avversari e proteggere i tuoi cloni, poiché le loro azioni possono essere completamente cancellate se vengono uccisi. La chiave è restare vigili e pianificare le proprie azioni nel più breve periodo possibile, in quanto puoi facilmente ritrovarti ucciso se ti distrai troppo concentrandoti sui cloni precedenti.

      Se spari in faccia a qualcuno non è fatale, ma piuttosto, quando la tua salute si esaurisce, vieni disattivato, il che ti costringe a vagare sulla mappa come uno spirito arrabbiato fino a quando non riesci a impadronirti di un globo della salute. Queste sfere della salute sono sparse nell'arena ed è nel tuo interesse fare in modo che vengano recuperate dagli avversari, per evitare che possa resuscitare.

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      Quantum League

      All'inizio il combattimento può sembrare un po' travolgente con così tanti cloni che sfrecciano nell'arena, ma alla fine le cose ci hanno preso dopo aver provato a gestire quei preziosi secondi. Il concetto di shooter con viaggi nel tempo funziona magnificamente e non invecchia mai guardando i replay in cui la corsa di ciascun clone viene riprodotta insieme.

      I giocatori hanno un intero arsenale di armi a loro disposizione e questi possono essere scambiati liberamente durante le partite, consentendo flessibilità strategica. Il lanciagranate e il fucile di precisione possono essere usati per tenere i nemici lontano, e il fucile e il fucile a pompa sono scelte solide per un combattimento ravvicinato. Avremmo voluto, tuttavia, che il fucile da cecchino avesse uno mirino per consentire una maggiore precisione e ci siamo ritrovati a evitare di utilizzare il raggio laser per via del suo impatto limitato.

      Quantum LeagueQuantum League
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      Nel suo attuale stato in accesso anticipato, Quantum League ha due modalità disponibili e queste possono essere giocate su 1v1 o 2v2 sia su server Casual che Classificati. In Point Capture, guadagni punti avendo almeno uno dei tuoi cloni sull'obiettivo entro la fine del ciclo finale. Le squadre hanno bisogno di tre punti per vincere, e sembra che le sorti di uno scontro possano cambiare in qualsiasi momento poiché una granata può distruggere tutti i cloni che hai posizionato, all'improvviso. Free For All si gioca come la tipica modalità Deathmatch in quanto l'obiettivo è semplicemente quello di desincronizzare il maggior numero possibile di cloni, e anche questa volta per vincere devi totalizzare tre punti.

      Con nessuna possibilità di selezionare una modalità al momento, ci siamo ritrovati a giocare a Point Capture in quasi tutte le partite. Quando alla fine siamo entrati in un round di Free For All, si è sempre svolto sulla stessa mappa, il che è un po' deludente in quanto abbiamo scoperto che la modalità era un piacevole cambio di ritmo. Anche l'offerta di solo due modalità sembra scarsa, ma la pagina di accesso anticipato del gioco afferma che "modalità di gioco più folli" arriveranno in futuro.

      Quantum League

      Un altro problema che abbiamo riscontrato è che spesso ci sarebbero voluti tre o quattro minuti solo per entrare in alcune modalità, che in realtà è più lunga di alcune partite precedenti. Questo è stato accaduto soprattutto nelle partite 1v1 in cui è richiesto solo un altro giocatore per partecipare. Potrebbe migliorare nel tempo man mano che il progetto avanza verso una versione completa, ma poiché Quantum League non presenta alcuna modalità offline (oltre all'allenamento) è un aspetto di cui essere a conoscenza.

      Magari manca ancora di molti contenuti, ma Quantum League riesce ancora a lasciare una prima impressione audace per via del suo modo originale di intendere il genere sparatutto competitivo. Ci ha spinto a sfruttare al massimo ogni secondo e lo shooting si conferma molto buono, poiché ogni azione ha un impatto diretto sui cicli temporali procedenti. Aspetta la nostra recensione completa non appena Quantum League sarà disponibile nel 2020 su Nintendo Switch e PC.

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