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Ready or Not

Ready Or Not - Prime impressioni dall'Early Access

Lo sparatutto tattico di VOID Interactive non è per i deboli di cuore, ma è un vero spasso.

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A dicembre, circa una settimana prima delle vacanze, VOID Interactive ha pubblicato il suo FPS tattico Ready or Not su Steam Early Access. Il gioco vede i giocatori al comando di un'unità SWAT mentre vengono inviati in scenari altamente pericolosi per eliminare o trattenere minacce senza fare vittime o essere uccisi durante il loro dovere. In apparenza, è uno stile di gioco simile a Rainbow Six: Siege, ma in realtà si tratta di un titolo molto più impegnativo e complesso, che richiede molta pazienza e strategia per avere successo.

Essendo un grande fan dei giochi sparatutto, in particolare quelli in cui è importante essere veloci cin il grilletto, sono stato immediatamente attratto da ciò che Ready or Not porta in tavola e me ne sono subito preso una copia. Detto questo, mi ci sono approcciato con un po' di arroganza a questa esperienza poiché pensavo che la mia esperienza in altri sparatutto si sarebbe tradotta in Ready or Not. Dal punto di vista dei controlli, è andata effettivamente così in quanto lo sparatutto è davvero al top e molte meccaniche di altri giochi sono presenti in Ready or Not, ma questo è tutto. Lascia che ti spieghi perché.

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L'idea di puntare e cliccare per mirare e scaricare un'arma da fuoco è una parte importante di Ready or Not. Non è nulla di sorprendente per il genere FPS. Ma anche se in molti sparatutto puoi correre e fare affidamento sulle tue capacità per vincere uno scontro a fuoco, giocare in questo modo (anche se non esattamente possibile in quanto il movimento è molto più pesante e lento) significherà morte certa e praticamente istantanea in Ready or Not. Questo gioco è progettato come un'interpretazione realistica della polizia SWAT moderna e devi giocare come se dietro ogni porta ci fosse un combattente ostile che punta un fucile calibro 12 contro di te. Ma più di questo, poiché devi anche presumere che ogni porta chiusa abbia una trappola come una qualche forma di esplosivo e che ogni civile sia in realtà un ostile che nasconde un'arma. È davvero terrificante e devi ricontrollare e monitorare tutto prima di fare qualsiasi azione, poiché posso garantire personalmente che l'unica porta che non controlli, sarà la tua fregatura.

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Sebbene tutto ciò crei già un'esperienza FPS incredibilmente difficile da padroneggiare, essendo un'unità SWAT, il tuo dovere è disinnescare uno scenario ostile il più rapidamente possibile, il che significa che l'obiettivo è quello di essere il più fluido e veloce possibile. Certo, l'onere di farlo è alleviato dall'avere una squadra di ufficiali SWAT (che si tratti di alleati IA o giocatori online) che si uniscono a te, una squadra che puoi comandare o con cui puoi comunicare aprendoti la strada ai diversi livelli disponibili. E menziono la violazione e la pulizia, poiché alcuni livelli, ad esempio il Wenderly Hills Hotel, richiedono di liberare decine di stanze mentre cerchi ostili armati e civili all'interno del livello. Ci sono anche altri livelli più aperti, come la stazione di servizio 4U, dove la tesa azione ravvicinata viene sostituita con la possibilità di essere colpiti da un combattente nascosto in fondo a una grande stanza, quindi da qualunque parte la guardi, Ready or Not richiede di adattarsi a conflitti di vario tipo.

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Ma comunque, torniamo al gioco di squadra. Il sistema progettato da VOID Interactive ruota attorno al giocatore al comando (supponendo che tu stia giocando da solo e dando ordini ai compagni di squadra dell'IA) che chiede agli altri ufficiali SWAT di aprire le porte, liberare una stanza lanciando un flashbang e quindi procedere con l'eliminazione o detenere eventuali ostili armati, ad esempio. Potrebbe sembrare che l'IA faccia un lavoro pesante qui, ma hai solo un numero limitato di oggetti da lanciare, il che significa che devi assicurarti di fare breccia solo nelle stanze che devono essere violate, facendo scorrere la telecamera del serpente sotto una porta per esplorare una stanza senza bisogno di entrare effettivamente. Se non esplori una stanza prima di dare ordini ai tuoi compagni di squadra, potrebbero vagare in modo inconsapevole in una trappola, il che significa che la tua missione sarà contaminata da un ufficiale morto poiché semplicemente non sei riuscito a svolgere correttamente il tuo lavoro di leader.

Come ciliegina sulla torta, i tuoi compagni di squadra non faranno molto senza il tuo comando, il che significa che se decidi di andare avanti da solo e ti ritrovi sotto tiro e sotto pressione da un gruppo di combattenti, ci vorrà del tempo per la tua squadra per recuperare, di cui a quel punto probabilmente sarai morto. Quindi, come puoi vedere, il gioco di squadra e il procedere in modo metodico sono della massima importanza in ogni momento.

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Ready or Not

Anche se Ready or Not non è un gioco per i deboli di cuore, consiglio ai fan degli sparatutto di provarlo. Si tratta di un titolo che ti spingerà al limite e ti chiederà di agire con cautela e pazienza, tanto più mentre aumenterai la difficoltà per affrontare scenari ancora più impegnativi e ostili. Ma, supponendo che tu abbia la grinta e la determinazione per affrontare la difficoltà di questo gioco, Ready or Not è un FPS che ti farà divertire e affascinare in un modo che non è poi così comune nel genere FPS più recente.

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