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Nintendo Land

Nintendo Land

Uno dei titoli di lancio di Wii U è Nintendo Land. Come avvenuto con Wii Party, Nintendo inaugura la sua nuova console con una collezione di mini giochi.

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Nota bene: questa recensione è stata realizzata giocando alla versione inglese del titolo. I nomi delle attrazioni sono stati mantenuti in inglese.

Nintendo Land è un cocktail colorato e allegro dei brand più forti di Nintendo, mescolato con un certo gusto da party game e versato in tanti bicchierini dalla forma di mini-giochi. Certo, ci sono analogie tra i vari concept messi in gioco, ma Nintendo è riuscita con successo a riunirli in un'unica esperienza coerente.

Nintendo Land è diviso in due: da una parte vi è una modalità per i giocatori solitari, dall'altra per i giocatori di squadra. In questa seconda modalità, tutti vorrebbero tenere il controller a tablet di Wii U, il GamePad, tra le proprie grinfie, con un rischio di possibili litigi. Questo non accadrà: Nintendo ha infatti pensato di introdurre una rotazione, in modo che Wiimote e GamePad si passino tra le mani di ogni giocatore. Ognuno, dunque, ha la possibilità di giocare con il nuovo controller.

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È sempre possibile giocare da soli, ma non è certo consigliabile. Incredibile ma vero: Nintendo sta facendo quello che ha sempre fatto, ma in modo nuovo. Cerca di spingere persone in carne ed ossa a giocare assieme. E riescono a farci sorridere anche quando siamo l'uno contro l'altro, anche in lunghe sessioni di gioco. La difficoltà di ogni singola partita si adatta splendidamente, rendendo il gioco più semplice per i principianti ma impegnativo per chi già conosce il gioco.

Il Miiverse, il nuovo mondo online di Nintendo, si integra completamente in Nintendo Land attraverso un parco a tema grande e vivace, che funge da menu dal quale si possono cercare direttamente avversari o compagni di squadra.

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Una volta che si tocca una delle figure presenti nel parco, tutte le statistiche del Mii vengono visualizzate, e queste ci aiutano a decidere se il giocatore è abbastanza forte (o troppo forte) per le nostre esigenze. È anche possibile personalizzare questo spazio con l'uso di monete speciali che si vincono nei giochi. Inoltre, ci sono dei timbri per alcune azioni speciali e dei trofei che abbiamo già imparato a conoscere grazie a giochi come Wii Fit.

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Visivamente, si può capire subito cosa mancasse a Nintendo Wii. Con la risoluzione saldamente in HD, ci innamoriamo ancora una volta del mondo Nintendo e dei suoi personaggi dal design accattivante. Udiamo suoni familiari, e scopriamo i giochi creati da Shigeru Miyamoto e dal suo straordinario team.

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Ci sono tre attrazioni multiplayer "grandi", per un massimo di cinque giocatori. Legend of Zelda: Battle Quest è una semi-avventura su rotaie, in cui ci si immerge in mondi dove si combattono gli avversari con spade e scudi, archi e frecce. È ben fatto, anche se un po' confusionario.

In Metroid Blast si gioca nei panni di Samus Aran, e si corre o si vola in una navicella spaziale. Non è molto divertente. Pikmin Adventure, tuttavia, è davvero molto divertente grazie alla presenza dei piccoli Pikmin, ed è potenzialmente il miglior gioco dei tre.

Una cosa evidente, è il tempo necessario per adattarsi al nuovo GamePad, ovverosia a comprendere che si tratta di un controller dotato di schermo, piuttosto che di un dispositivo tablet nudo e crudo. Si tratta di un processo che ci obbliga a prendere confidenza con una nuova tecnologia - un elemento con cui ogni giocatore dovrà fare i conti..

I migliori giochi sono quelli da due a cinque giocatori. Luigi's Ghost Mansion, che ci spinge a giocare a nascondino tra fantasmi e acchiappafantasmi, è davvero eccellente.

Il tutto si svolge in un labirinto al buio. Il giocatore con il GamePad controlla un fantasma che può vedere l'intero labirinto, mentre gli altri personaggi si muovono con una torcia in mano. Essi si devono coordinare per capire la posizione dello spettro, e annientarlo con la luce prima di essere catturati. È un'idea semplice, che garantisce molte ore di divertimento, anche se il mini-gioco sarebbe stato decisamente più vario se avessero introdotto più di tre labirinti.

Mario Chase è una variante di quest'idea (in cui Mario e Toad si inseguono). Inoltre è molto piacevole, sebbene sia un po' sbilanciato a sfavore di chi ha in mano il GamePad.

In Animal Crossing: Sweet Day si gioca a squadre, con un gruppo che raccoglie e scarica della frutta, mentre l'altra squadra deve riuscire a impedirlo.

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Nintendo Land offre anche alcune attrazioni per giocatore singolo, in cui gli altri giocatori assumono un ruolo più passivo e di supporto (o di ostacolo) attraverso i loro Wiimote. Dance Dance Octopus, un gioco di azione ritmico che richiede di ricostruire alcuni passi di danza, ci sfida a pensare fuori dagli schemi, mentre il GamePad e i suoi sensori giroscopici ci incoraggiano a fare uso di tutto il nostro corpo.

Yoshi's Fruita Care è adorabile. Non si deve fare altro che disegnare delle linee sullo schermo del GamePad. Il piccolo drago le cavalca, e raccoglie tutto ciò incontra. Sembra noioso, ma è molto divertente, dato che si devono usare GamePad e schermo TV contemporaneamente, per avere successo. Il GamePad ci mostra solo un prato vuoto, mentre la TV visualizza le cose che si deve raccogliere. I punti di riferimento sono solo accennati.

Alla fine, gli oggetti da raccogliere iniziano a muoversi in giro, quindi diventa più importante calcolare i tempi. È un gioco che dimostra l'abilità di Nintendo nel saper aumentare gradualmente la difficoltà.

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In Takamaru's Ninja Castle buttiamo sullo schermo delle shuriken tenendo il GamePad in verticale, una divertente variazione sul tema del classico Duck Hunt per NES. Donkey Kong's Crash Course ci spinge a guidare un carrello in un labirinto usando i giroscopi del GamePad, in un gioco che diventa rapidamente molto difficile.

Captain Falcon's Twister Race è uno pseudo-gioco di corse piuttosto inutile, mentre il viaggio Balloon Trip Breeze è gioco di volo abbastanza lungo. Anche questi ultimi due giochi offrono un bel po' di sostanza, per cui probabilmente alcuni giocatori li troveranno più accattivanti di quanto noi crediamo.

Certo, ci saranno quelli che dicono: "Nintendo Land è solo una collezione di mini-giochi". Eppure, possiamo tranquillamente rispondere che Nintendo Land è raccolta di mini-giochi ben fatti, che piacerà a tutti, e in particolare quelli che amano giocare con gli amici.

Nintendo Land permette di intravedere una nuova e diversa prospettiva del mondo dei videogiochi, e ci lascia con una sensazione estremamente piacevole.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Christian Gaca

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