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Spider-Man: Shattered Dimensions

Spider-Man: Shattered Dimensions

Sarà Spider-Man a diventare il nuovo supereroe videoludico per eccellenza, dopo Batman? Oppure siamo di fronte all'ennesima delusione? Scopritelo...

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Prima dell'uscita di Spider-Man: Shattered Dimensions si è continuamente nominato un gioco, Batrman: Arkham Asylum. Chiamatela invidia dei supereroi, o solo caro e vecchio hype, ma in qualche modo qualcuno voleva farci capire che se Batman era in grado di farlo, anche Spider-Man ci sarebbe riuscito. Alla fine le cose non sono proprio andate così, anche se Shattered Dimension è un passo nella giusta direzione per Spidey. Non è un gioco sandbox pieno di missioni ripetitive come molti dei suoi predecessori, ma un classico action adventure in terza persona. Un gioco con quattro incarnazioni di Spider-Man.

A questo punto normalmente scriverei un paragrafo sulla storia, ma ad essere onesti ho saltato la sequenza introduttiva per sbaglio (o forse come riflesso incondizionato). Tuttavia non credo di essermi perso molto. Spidey deve raccogliere alcune schegge di un artefatto e riportare ordine nei quattro universi, e in qualche modo ogni scheggia è finita in mano a un cattivo. Che sfiga. Ogni livello vede uno dei quattro Spider-Man esistenti rincorrere un nemico, picchiarlo, sconfiggere il suo braccio destro, salvare un paio di ostaggi, sconfiggerlo definitivamente e recuperare la scheggia perduta. Ricomincia e ripeti. Aggiungi a questo una sceneggiatura fatta di dialoghi mal scritti, ed ecco che sfuma una buona occasione.

Spider-Man: Shattered Dimensions

Sembra terribilmente ripetitivo, e in termini narrativi lo è, ma fortunatamente il gameplay è variegato e i quattro diversi Spider-Man hanno delle loro caratteristiche univoche che influenzano la giocabilità e lo stile visuale. La meccanica di combattimento rimane la stessa in tutto il gioco, ma le differenze tra le sequenze in stealth di Spider-Man Noir e la modalità rabbia di Ultimate Spider-Man sono vastissime.

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Parlando di noir, avevo grosse speranze per la parte in stealth, dato che il gioco veniva continuamente paragonato a Batman: Arkham Asylum, ma sfortunatamente i livelli noir sono risultati essere i meno interessanti. I livelli principalmente consistevano nello sgattaiolare alle spalle dei nemici per abbatterli con un colpo solo, in punti in cui era relativamente sicuro farlo. Noioso e ripetitivo.

Spider-Man: Shattered Dimensions

Invece mi sono divertito molto di più con le sezioni Ultimate e 2099. Azione, azione e ancora azione. Ma grazie a un sistema di combattimento piuttosto divertente che si evolve sconfiggendo nemici e completando sfide, il giocatore è in grado di rendere più interessante l'esperienza. I nemici che si incontrano sono piuttosto noiosi, anche se in alcuni livelli si incontrano dei nemici unici, come ad esempio i cattivi di sabbia nel livello dedicato a Sandman. Prima di sconfiggerli, in questo caso è necessario trasformare la sabbia in argilla lanciandogli barili di acqua o aprendo valvole in alcune condutture. Rispetto al resto del gioco è certamente un'esperienza più variegata, anche se trascorrere 40 minuti a sconfiggere nemici di sabbia a conti fatti è ancora ripetitivo. Ho avuto la sensazione che i livelli siano stati allungati un po' troppo, e alla fine mi sentivo stanco di vedere lo stesso tema e lo stesso Spider-Man per tutto il livello.

Spider-Man: Shattered Dimensions non dovrebbe essere paragonato a Batman: Arkam Asylum. Al suo posto si potrebbe paragonare con lo stesso tipo di intrattenimento visto in X-Men: La vendetta di Wolverine. C'è ambizione. Gli oggetti sbloccabili, le sfide, l'ottimo mix tra un sistema di combattimento profondo e la grafica sono le componenti che mi sono piaciute. Ma il level design e le rifiniture lasciano a desiderare. La telecamera, inoltre, si sarebbe potuta curare di più. Sarebbe stata una profonda fonte di frustrazione, se non fosse per le semplici meccaniche di gioco e per la difficoltà complessiva piuttosto bassa.

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Spider-Man: Shattered Dimensions

Gli scontri con i boss sono interessanti, in quanto ci si scontra in una sorta di arena. Alcuni combattimenti risultano confusionari a un primo sguardo, in quando non si è in grado di colpire il boss a meno che non si individui il suo punto debole. Durante lo scontro con Sandman, ad esempio, il narratore femminile come un disco rotto mi consiglia di rompere dei barili di acqua all'interno di un tornado. È esattamente quello che ho fatto, ma il narratore continuava a ripeterlo. E sfortunatamente questo era solo uno dei bug minori che ho incontrato durante le mie partite. In un livello successivo sono rimasto incastrato nel pavimento e ho dovuto ricominciare da capo. Questo è stato il problema peggiore che ho incontrato, anche se ne ho visti parecchi durante il gioco.

I quattordici livelli inclusi in Spider-Man: Shattered Dimensions consentono sette od otto ore di gioco, se siete avidi collezionisti di trofei o ragni nascosti. C'è un certo livello di rigiocabilità, dato dalla spasmodica ricerca della medaglia d'oro in ogni livello, o dal settaggio a difficoltà massima, e a conti fatti devo dire che nel complesso questi elementi sono stati inseriti nel modo corretto. È un gioco che in mano a un giovane fan di Spider-Man potrebbe durare davvero molto, in particolare se si cerca un trofeo platino o un punteggio perfetto.

Spider-Man: Shattered Dimensions

Shattered Dimensions è un gioco caratterizzato da alti e bassi. Gli sviluppatori non hanno mostrato coraggio, preferendo un gioco solido ma poco originale. Ma è certamente un passo avanti nella giusta direzione per Spider-Man. Non è quel balzo che ci aspettavamo, ma merita comunque uno sguardo più da vicino se siete fan del personaggio Marvel più amato.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Ottimo stile visivo, quattro diversi Spidey, un sacco di nemici, rigiocabilità
-
Dialoghi orribili, storia debole, ripetitività, qualche bug, level design mediocre
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Bengt Lemne

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