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Soul Sacrifice

Soul Sacrifice

Keiji Inafune sconvolge tutti i paradigmi portando su PS Vita un action-RPG controcorrente. Un gioco che, probabilmente, diventerà un cult.

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Entrando in Soul Sacrifice mi aspettavo un hack 'n slash in cui si premono i pulsanti a ripetizione. A quanto pare mi sbagliavo. L'action-RPG di Keiji Inafune si è rivelato essere un'esperienza molto tattica, in cui il giocatore ha diverse abilità, opzioni di personalizzazione e scelte.

In Soul Sacrifice si inizia il gioco rinchiusi in una gabbia, in attesa della nostra esecuzione per mano di un potente stregone di nome Magušar. Ora, si potrebbe pensare che la fuga sia la vostra migliore soluzione, ma una sbirciatina rivela che, probabilmente, le cose non migliorerebbero di molto: fuoco e zolfo dominano il paesaggio. C'è un mucchio di ossa nella gabbia, accanto a cui giace un libro. Un libro parlante di nome Librom. Si scopre che Librom è un libro che racconta il lavoro di Magušar, e quale modo migliore per passare il tempo in attesa del vostro destino che con un buon libro?

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Beh, in realtà Librom consente di rivivere le quest del fantasma, e raccontano la storia di Magušar e di altri stregoni, mentre permette di scrivere i destini di alcuni personaggi che incontriamo. È un viaggio attraverso tutti i tipi di ambienti a tema mitologico e vari pericoli, in cui abbiamo bisogno di riflettere attentamente su ciò che ci viene offerto (poteri o abilità), sui vantaggi acquisibili, ed è possibile sacrificare le anime dei nemici e dei compagni caduti (aumentando la vita e la magia, rispettivamente). Si diventa sempre più forti, fino a diventare abbastanza forti da sfidare Magušar.

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Cerchiamo di non tergiversare. Soul Sacrifice fa un pesante affidamento sulla ripetizione. Si visitano continuamente le stesse aree e si affrontano gli stessi mostri più e più volte, il tutto per ottenere maggiori sacrifici. La natura delle arene per lo più chiusi anche sottolineare l'aspetto sanguinolento del gioco, anche se, quando si gioca in modo cooperativo, la particolare forma dei livelli aiuta a comprendere il tutto. Un aspetto interessante del gioco è il fatto che si può salire fino a livello 100, optando sia sulla vitalità che sulla magia.

Fin da Phantasy Star Online ho giocato agli action-RPG su console con tre abilità/attacchi mappati sul pulsante in alto e un grilletto per passare a una seconda serie di abilità. Soul Sacrifice utilizza lo stesso sistema, ma non offre sono solo semplici attacchi o abilità - aggiunge una componente tattica al gioco che non può essere sottovalutata. All'inizio le possibilità sono piuttosto limitate: non si dispone sempre delle abilità, ed esse si esauriscono se vengono abusate (e questo significa che è necessario trascorrere un po' di tempo a raccogliere lacrime (lacrime di Librom - sì, questo libro piange e le sue lacrime sono una moneta) per recuperarle.

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Non solo ci sono parecchie possibilità di combattimento offensive, difensive, a distanza, corpo a corpo, a zona, eccetera, ma queste possono anche essere fuse e aggiornate per un'ulteriore variazione. Dopo ogni missione si viene ricompensati con variazioni aggiuntive, che si classificano in diverse categorie elementali, e la chiave per sconfiggere gli Arcidemoni (i boss) consiste nello scoprire a che cosa sono vulnerabili. Ci sono anche i riti neri, potenti incantesimi in cui il giocatore fa un sacrificio per poter infliggere un sacco di danni - ad esempio, il primo rito nero dimezza la vostra difesa dopo l'uso (questo effetto può essere annullata con una lacrima).

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Questa re-immaginazione del genere action-RPG non piacerà a tutti. In effetti, mi ci sono volute diverse ore per comprendere i concetti di base e capire le mie strategie. Ci sono cose che ancora mi fanno strofinare la testa, ma mi piace il feedback della lotta contro i nemici. La mancanza di barre di salute in combattimento normale mi frustra (è possibile vedere il proprio status attraverso un'abilità). La mancanza di numeri visibili (salute o danno), vi costringerà a fare meno scelte tattiche nel calore della battaglia.

Monster Hunter è stato senza dubbio il più importante franchise di gioco su PSP in Giappone, e senza un Monster Hunter su PS Vita, Soul Sacrifice è certamente pensato per soddisfare i cacciatori. Ma mentre le azioni di Soul Sacrifice hanno alcuni tratti in comune con Monster Hunter, ci sono anche dei meriti esclusivi di Soul Sacrifice.

Soul Sacrifice

Quando si gioca con altri utenti online, Soul Sacrifice si anima. Molte delle offerte che sono praticamente inutili in singleplayer entrano in gioco, ed è a volte difficile tenere il passo con l'azione che si svolge sullo schermo. Ma la natura di Soul Sacrifice diventa ancora più evidente quando si può scegliere di sacrificare gli amici caduti per scatenare potenti incantesimi, o per farli rivivere.

Per quanto riguarda i valori di produzione, Soul Sacrifice offre una grande colonna sonora orchestrale che crea l'atmosfera giusta per le vostre avventure nell'oscurità. Le immagini non possono rivaleggiare con la controparte per PS3 e la limitata geometria degli ambienti costituisce una componente tecnica un po' deludente - qualche calo di framerate occasionale è stato sperimentato anche nel gioco online. Da un punto di vista del design il gioco riesce a dare un look fresco a soggetti che sono stati trattati in videogiochi molte volte, ed è certamente un aspetto da considerarsi positivo. I temi del peccato, del sacrificio e della corruzione sono presenti in ogni nemico, così come negli Arcidemoni e nei vostri compagni controllati dall'intelligenza artificiale.

Soul Sacrifice

Non ho ancora parlato della storia, che pur essendo ben presentata con una buona voce fuori campo, la maggior parte è piuttosto dimenticabile. Fortunatamente è possibile sfogliare rapidamente le pagine di Librom e concentrarsi sull'azione.

C'è un sacco di profondità in Soul Sacrifice. Il gioco può essere visto come un capolavoro imperfetto ed è probabile che diventerà un cult-game su PS Vita. Se siete pronti a investire ore e ore e avete desiderio di qualche bella partita on-line, Soul Sacrifice è una nuova esperienza che metterà a dura prova le vostre nozioni di ciò che un action-RPG dovrebbe essere.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Tantissima profondità e variazione, obbliga a giocare in maniera tattica, colonna sonora eccellente, bella atmosfera, ottimo online
-
Richiede molto impegno, i nemici e gli ambienti si ripetono spesso, la storia è dimenticabile
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Bengt Lemne

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