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Sable rimandato al 2020

Lo sviluppatore Gregorios Kythreotis ha bisogno di più tempo.

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Il gioco di Shedworks Sable doveva essere pubblicato quest'anno, ma lo sviluppatore Gregorios Kythreotis ha annunciato in un aggiornamento che il titolo è stato rinviato al 2020 in modo che il team possa impiegare più tempo per sistemarlo, dal momento che "sarebbe sempre stato difficile pubblicare il gioco nel 2019".

Lo sviluppo del gioco è iniziato per la prima volta nel 2017, dopo aver lavorato a tempo pieno dall'ottobre dello stesso anno. Kythreotis spiega che inizialmente pensavano che ci sarebbero voluti due anni per svilupparlo, ma "per realizzare pienamente il gioco che vogliamo realizzare, ora pensiamo di aver bisogno di un po' più di tempo".

Quando il gioco uscirà, possiamo aspettarci una colonna sonora di Michelle Zauner, così come il narrative design di Meg Jayanth, che ha lavorato a Sunless Sea e Horizon: Zero Dawn in passato. L'animazione è di Micah Holland, mentre Martin Kvale si occupa del sound design.

L'anno scorso abbiamo scoperto che lo stile artistico di Sable si ispira ad Akira, e per ulteriori dettagli sul gioco puoi consultare il <sito ufficiale.

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