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Super Mario Maker per Nintendo 3DS

Super Mario Maker per Nintendo 3DS

L'affascinante editor livelli di Nintendo si rifà il look e si prepara a divertire anche i giocatori 3DS.

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Super Mario Maker è stato senza dubbio uno dei titoli più importanti usciti sulla console Nintendo Wii U lo scorso anno, un gioco che ha suggellato il trentesimo anniversario dell'icona di Nintendo permettendo per la prima volta ai giocatori di creare i livelli di un gioco di Super Mario, dando grande spazio alla propria fantasia e creatività. Il risultato è stato, ovviamente, un successo senza precedenti, dove la community di giocatori ha contribuito in larga misura, popolando i server di Nintendo di tanti livelli davvero affascinanti e in molti casi davvero difficili. Per mesi abbiamo assistito su popolari piattaforme di streaming, come Twitch o Youtube, a giocatori che si lanciavano sfide e tentavano di portarsi a casa un record, mettendosi alla prova nei livelli più complessi.

Alla luce di un successo così importante, Nintendo ha pensato di cavalcare la sua onda annunciando lo scorso settembre Super Mario Maker per Nintendo 3DS, una riproposizione di questo affascinante capolavoro creativo in versione portatile. Tuttavia, come scopriremo, questo titolo non è semplice copia-incolla del gioco originale sulla console portatile di Nintendo, ma inserisce tante novità e migliorie che lo rendono perfettamente adatto ad una fruizione diversa rispetto a quella nel salotto di casa. Scopriamo quali sono, dunque.

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Come accennato, trattandosi di una versione portatile del gioco, molti dei contenuti presenti in Super Mario Maker per Nintendo 3DS sono stati completamente ripensati in vista del cambiamento di piattaforma. Partiamo dalla prima novità che ci accoglie non appena iniziamo a giocare, ossia il tutorial, presentato attraverso video interattivi, che permette al giocatore di familiarizzare con i fondamenti base di level design del titolo. Si tratta, infatti, di una guida interattiva tenuta da Mr. Yamamura - in una bizzarra versione piccione, sì avete letto bene - e una simpatica assistente chiamata Mashiko. Si tratta di una differenza molto importante rispetto alla versione per Wii U in quanto, come forse ricorderete, quest'ultimo metteva a disposizione del giocatore un manuale, completamente separato dal gioco base, in cui era possibile apprendere alcuni fondamenti e trucchi per realizzare il livello perfetto. Ovviamente, se siete già dei level designer provetti, potrete tranquillamente saltare questa parte e procedere alla realizzazione dei vostri livelli in totale autonomia nella sezione "Crea".

La scelta di inserire questi tutorial interattivi derivano dal fatto che Super Mario Maker per Nintendo 3DS mira a rivolgersi ai giocatori di tutti i livelli, dove i giocatori più casual e ancora poco esperti in termini di creazione dei livelli, si sentiranno comunque accolti, mentre i giocatori veterani - a parte le lezioni di base - possono comunque apprendere qualche utile trucchetto e consiglio divertente per dare vita alle loro creazioni.

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Accanto alle Lezioni di Yamamura, vi è una nuova modalità Sfida, chiamata Sfida Super Mario, che è completamente inedita rispetto alla versione per Wii U. In questa modalità, che ben si sposa alle caratteristiche portatili della console e da una sua fruizione più immediata e rapida, il giocatore può affrontare 18 mondi in sequenza per salvare la Principessa Peach dalle grinfie di Bowser. Per procedere, è necessario completare il livello con successo e tale livello, una volta sbloccato, verrà inserito nella modalità Memobot, di cui vi parleremo tra poco. Ogni livello prevede il raggiungimento di un obiettivo che, in caso di esito positivo, permette non solo di sbloccare una medaglia, ma anche un obiettivo secondario; ciascun livello, infatti, ha due obiettivi e, di conseguenza, due medaglie che il giocatore può ottenere. Come dicevamo in precedenza, questi obiettivi, una volta sbloccati, confluiscono nella modalità Memobot, dove è possibile giocare in modalità libera ai vari livelli della Modalità Sfida, e dunque non più in sequenza. Non solo: all'interno di Memobot, potremo anche trovare i livelli da noi creati o quelli condivisi con i nostri amici tramite Street Pass e in locale, aspetto su cui torneremo tra poco.

Parlando ancora dei contenuti giocabili, esattamente come Super Mario Maker su Wii U, Super Mario Maker per Nintendo 3DS vanta la sezione "Livelli dal mondo", suddivisa in Sfida dei 100 Mario, che funziona esattamente come la sua controparte Wii U, e Livelli Consigliati, e per entrambi è stato inserito anche un ulteriore livello di difficoltà. Per quanto riguarda queste due ultime modalità, Super Mario Maker per Nintendo 3DS attinge dall'intero pool di livelli presenti sui server della versione Wii U, tuttavia con alcune eccezioni: vista la ricchezza e la complessità di particolari e di contenuti di alcuni livelli, non tutti i livelli Wii U saranno compatibili su 3DS, ma fortunatamente il pool di contenuti da cui attingeremo sarà comunque molto vasto. Inoltre, per quanto riguarda i Livelli Consigliati, in questa categoria confluiscono i livelli più popolari tra i giocatori, anche se in questa versione è stato eliminato il sistema di rating in stelline che gli utenti potevano utilizzare per votare un dato livello. Per questa ragione, sono considerati più popolari i livelli maggiormente giocati sul sistema, a cui si aggiungono anche alcuni selezionati dalla stessa Nintendo.

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Un'altra differenza - che forse però non piacerà a tutti i giocatori - è relativa al sistema di condivisione dei livelli. A differenza della versione Wii U, Super Mario Maker per Nintendo 3DS, infatti, non permette ai giocatori di condividere le loro creazioni direttamente sui server Nintendo, ma potranno farlo esclusivamente tramite Street Pass e in locale. Il motivo è dettato dal fatto che, trattandosi di una console portatile, non è sempre detto che il giocatore abbia a disposizione una connessione ad internet per scaricare i suddetti contenuti. Tuttavia, accedendo alla sezione Livelli dal Mondo, c'è l'utile sezione Street Pass che permette di condividere (inviare e ricevere) i livelli con un altro giocatore connesso al servizio.

Per quanto riguarda la creazione dei livelli, cuore pulsante dell'esperienza, il sistema rimane esattamente identico rispetto al gioco per Wii U. Avremo a disposizione gli stessi tool che abbiamo usato nel gioco originale, con la differenza (e qui certamente sarete contenti di saperlo) che circa la metà degli elementi a disposizione sono già sbloccati, mentre la restante metà verrà sbloccata tramite il superamento delle sfide all'interno del gioco. Dunque, non dovremo più attendere che trascorra un dato giorno per sbloccare nuovi strumenti ed elementi per creare i livelli. Altro aspetto interessante, in questa versione non è necessario aver completato e giocato il livello prima di condividerlo, ma anzi il giocatore a cui lo invierete, avrà la possibilità di intervenire o modificare il livello a proprio piacimento.

Seppur inizialmente scettici nei confronti di questo adattamento per la console portatile di Nintendo, dobbiamo ammettere che siamo rimasti piuttosto soddisfatti di Super Mario Maker per Nintendo 3DS. Il fatto che Nintendo abbia ripensato il gioco originale in un'ottica portatile e più compatta, ma tuttavia altrettanto divertente, rende questo titolo un prodotto da tenere sott'occhio, soprattutto se non siete ancora usciti dal proverbiale tunnel di Super Mario Maker e avete fatto della creazione di livelli la vostra nuova (o vecchia?) mania.

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