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The Outer Worlds

The Outer Worlds: Pericolo su Gorgone

È giunto il momento di tornare a giocare a The Outer World, visto che è pronta una nuova avventura.

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Come per molti di voi, anche a me piace molto The Outer Worlds. Non ha niente di sbagliato. È un gioco di ruolo solido in prima persona che racconta una storia buona, è accompagnato da un buon doppiaggio, vanta una buona grafica e offre una buona dose di azione. È, nel complesso, un buon gioco. Ora, in qualità di recensore, mi è stato insegnato di usare più sinonimi e certamente non limitarsi all'uso di un solo aggettivo per rendere il testo un po' più vario e, come avrai notato, ho miseramente fallito nell'intento visto che ho (ab)usato l'aggettivo "buono" più volte nella scorsa frase.

Questo perché, sebbene The Outer Worlds abbia soddisfatto tutte le mie aspettative ho sempre pensato che Obsidian avesse giocato un po' sul sicuro con questo DLC. Non ha ampliato i confini né fatto nulla di particolarmente nuovo per il genere. Lo studio che ci ha regalato una delle esperienze di Fallout più memorabili (a mio modesto parere, ovviamente) qui ha fornito un'esperienza di gioco di ruolo ragionevolmente piacevole ma alla fine dimenticabile. In termini più semplici: è buono ma non eccezionale.

Ora, è stato pubblicato il primo DLC per The Outer Worlds, e si presenta sotto forma di Pericolo su Gorgone, che a quanto pare sarà la prima di due espansioni per questo gioco di ruolo fantascientifico. Qui ti dirigerai verso l'asteroide noto come Gorgone, che era una struttura di test scientifici per esperimenti di tutti i tipi.

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La ricerca parte con una misteriosa consegna di una registrazione, e tutto prende il via dopo aver completato la serie di missioni Monarch (ciò significa che non devi finire il gioco per giocarci). Lungo la strada, incontri Minnie Ambrose, che organizza una quest di circa sei ore e ti chiede di indagare su cosa sia successo a uno degli esperimenti sopra menzionati.

The Outer Worlds

All'arrivo su Gorgone, scoprirai che è pieno della solita serie di cattivi cui sparare, cose da saccheggiare e strutture interessanti da esplorare. Il livello massimo è stato aumentato a 33 e ci sono alcune nuove armi e armature da trovare e utilizzare, ma non ho trovato nulla di particolarmente rivoluzionario.

In effetti, è ora che ritorni alla parola del giorno. Pericolo su Gorgone è buono, ma come il gioco base, non eccezionale. In questo senso, è più o meno la stessa storia: missioni interessanti e missioni secondarie, alcune delle quali un po' prevedibili, tentativi di umorismo che a volte falliscono come battute un po' cringe e le stesse missioni basate sulla scelta che hanno caratterizzato il gioco principale.

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Non è una critica, infatti, serve a costruire l'universo di The Outer Worlds, aggiungendo un po' più di profondità a un gioco di ruolo già di suo, e lo ripeto, buono. Mi ha ricordato un po' Fallout 4. Quando ho giocato per la prima volta al gioco principale, pre-DLC, volevo un po' di più in termini di missioni secondarie, il tipo di cose che hanno reso Fallout 3 davvero epico. Quando finalmente ho giocato a Fallout 4 con tutti i suoi DLC mi è sembrato più completo, un gioco in cui potevi perderti per ore.

Anche se The Outer Worlds non ci è ancora arrivato, questa prima espansione aggiunge qualcosa all'esperienza - un'enorme missione secondaria, se vuoi - per divertirti un po' di più rispetto al solo gioco principale. Non è troppo complicato, ma piuttosto aggiunge le stesse cose buone che ci sono piaciute dell'originale. Vale la pena acquistarlo? Se ti è piaciuto o addirittura amato The Outer Worlds, ti piacerà o amerai questa espansione.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Porta avanti una divertente avventura, luoghi interessanti da esplorare.
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Il DLC non si spinge oltre i limiti né aggiunge molto altro.
overall score
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