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Top Spin 4

Top Spin 4

Abbiamo mandato il nostro tennista di fiducia Kim Kristiansen dalla Norvegia fino in Repubblica Ceca, per provare il nuovo Top Spin 4. Ecco, in anteprima, il ritorno di una grande serie.

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La stanza in cui siamo seduti è opportunamente rivestita con palle da tennis giganti e racchette, mentre Stéphane Dupas di 2K Czech parla di come Top Spin 3 fosse diventato troppo difficile da imparare per i neofiti della serie. Poi inizia a vantarsi delle modifiche che gli sviluppatori hanno apportato nel loro recente ingresso nella serie tennistica: "Era importante per noi per rendere il gioco più facile da imparare", dice, "mentre allo stesso tempo abbiamo cercato di mantenere la profondità che rende Top Spin davvero difficile da imparare."

Con l'aggiunta di numerose nuove funzioni opzionali di aiuto, 2K Czech ha reso Top Spin più accessibile per le masse inesperte. Il display mostra consigli sull'uso del grilletto per colpire la palla, un "First Bounce Helper" segnala dove la palla sta per colpire il terreno e un "misura-fatica" che fornisce informazioni su quanta forza è stata impressa. Un'altra nuova funzione è il "Quick Tap", che rende possibile realizzare un colpo molto preciso, ma debole.

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"L'Accademia TS è stata completamente rinnovata", continua Stéphane. "Abbiamo aggiunto una più lezioni, che si focalizzano nel trasmettere principi semplici e soluzioni a problemi reali."

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Le lezioni sono divise a seconda dello stile di gioco. Se sei un giocatore di stile difensivo si imparerà a muoversi velocemente e a rispondere con scambi lenti e lunghi. Se sei offensivo si imparerà a compensare la mancanza di movimento colpendo velocemente e con pura potenza. Allo stesso modo il cosiddetto "serve-and-volley-player", impara a combinare la velocità con un buon servizio, le reazioni veloci e competenze in volée.

"In sintesi, il gioco si basa tutto su come utilizzare i propri punti di forza, sfruttando le debolezze del proprio avversario. Top Spin 4 è come un gioco di combattimento. Ad una estremità della scala si trova il giocatore piccolo, ma abile, giocatori che possono correre in giro come i forsennati. All'altro estremo si trovano i grandi, i giocatori forti che hanno il potere di usare la loro forza brutale per la sopravvivenza. Tutti possono battere gli altri, è sufficiente sfruttare le proprie capacità a proprio vantaggio. "

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Quando si tratta di un giocatore creato da sé, guadagnerete punti esperienza giocando online o in locale. Questi punti esperienza si traducono in livelli, fino a un massimo di 20. Per ogni livello si guadagna ciò di cui si ha bisogno per decidere quale stile abbracciare. "Non si può creare il giocatore perfetto", Stéphane ci dice con un sorriso. "Si dovrà scegliere, a seconda di come si vuole giocare. È possibile creare un tuttofare, o un esperto di una determinata area".

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Come aggiunta finale gli sviluppatori si sono dedicati agli allenatori. Appena la vostra carriera da tennista prende il volo e si inizia a scalare le classifiche, sarete in grado di ottenere allenatori sempre più preparati. Ogni allenatore ha sfide specifiche da assegnare e, completandole, è possibile ottenere punti abilità extra o migliorare nello stile di gioco di cui l'allenatore è un esperto. È possibile, ovviamente, avere un solo allenatore alla volta e se si decide di licenziare l'allenatore si perderà il bonus di abilità assegnato.

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Quando la presentazione giunge al termine, è finalmente arrivato il nostro momento di giocare. Mi cimento in un faccia a faccia contro un collega britannico, che immediatamente decide di giocare come il miglior giocatore degli ultimi due anni - Roger Federer. Con sua grande sorpresa salto Rafael Nadal, scegliendo un biondino piuttosto famoso. Federer dovrà affrontare lo spietato rovescio a due mani di un eroe del tennis scandinavo, Björn Borg. E dopo tre set, l'unione svedese-norvegese, come ha dimostrato la lunga stirpe dei Vichinghi, ha portato a casa la gloria.

Le mie prime impressioni di Top Spin 4 sono positive: nel complesso si comporta meglio del suo predecessore. Le animazioni sono molto vaste e scivolano l'una nell'altra in un modo quasi spaventoso in termini di realismo. In generale, la grafica è molto impressionante. Tanto che quando ho pranzato ho pensato che sul televisore nella sala da pranzo stesse scorrendo un filmato del gioco, per poi scoprire che erano gli highlights del torneo ATP in Qatar della settimana precedente.

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Inoltre, non c'è dubbio che il gioco sia diventato molto più facile da imparare. Entro 15 minuti avevo già cominciato a fare a meno dei nuovi aiuti visivi. Mi è piaciuto anche il "Quick Tap", segnando più punti con quell'abilità. Speriamo che i diversi colpi siano equilibrati e che uno di questi non si riveli superiore agli altri.

Tutto quello che ho visto in Top Spin 4 mi ha lasciato sensazioni migliori rispetto al gioco precedente, almeno questo è ciò che ho provato dopo la breve sessione concessami. Non vedo l'ora di mettere le mani sulla versione completa del gioco a marzo, ma resta da vedere se questo sarà il gioco in grado di rendere le masse più interessate a questo sport, e non diventare il solito titolo per gli addetti ai lavori. Non c'è alcun dubbio, almeno nella mia mente la qualità c'è...

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PREVIEW. Scritto da Kim Kristiansen

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